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Digimon Unlimited

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53K+Téléchargements
3.5MBTaille
Android Version Icon2.1+
Version Android
1.56(03-07-2013)
3.4
(20 Avis)
Age ratingPEGI-3
DétailsAvisVersionsInfo
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Description de Digimon Unlimited

Notice:


 Digimon Unlimited is developed based on Bandai’s digivice Pendulum. This application is made for my interest and as a hobby. Original character pixels of Digimons are copyrighted by Bandai, and new original character pixels’ creators are shown on the “Special Thanks To” part of the application.


 PLEASE DO NOT MAIL ME ABOUT GAME GUIDE. EVERYDAY 100 MAILS(MORE) COME TO ME.


 Basic structure of game system is same as original Pendulum, but different from the original devise, there are new systems such as “QR code Battle, Digi-Memory,” and bunch of different generation Digimons that you couldn't meet on the original Pendulum. Also there is a Battle Server (Online) to battle and Jogress with thousands and hundreds users around the world.


 Digimon Unlimited is a free worldwide application, and we are looking for people who can help us with different translations. If you are interested, please contact me through the email. And, please don't mail me, any questions regarding on how to play the game.




 Please be aware that if you leave the widget on, it will consume your battery with much faster speed.


※ Digi-Memory


 When Digimon dies after reaching Rookie or higher evolution stage, it will automatically be saved on your Digi-Memory.


※ Search [requires Camera]


 If you scan any QR code or barcode through the Search, you can battle the Digimon that lives in that code!


(Notice that there is a cool down on each code before you can battle it again)


※ Evolution Success Rate and Requirement


 ** Fresh (baby 1) -> In-Training (baby 2)


 - Baby 2A: 5 or more Training


 - Baby 2B: 4 or less Training


 ** In-Training (baby 2) -> Rookie


 - Rookie A: 2 or less Penalty


 - Rookie B: 3~5 Penalty


 - Rookie C: 6 or more Penalty


 ** Rookie -> Champion


 - Champion A: 25 or more Training, 3 or less Penalty


 - Champion B: 25 or more Training, 4 or more Penalty


 - Champion C: 24 or less Training, 3 or less Penalty


 - Champion D: 24 or less Training, 4 or more Penalty


 ** Champion -> Ultimate


 - At least 30 time Battle(s)


 - At most 3 Penalty(s)


 - Battle Win Rate of 100%: 60% success rate to evolve


  Battle Win Rate of 80%: 50% success rate to evolve


 Battle Win Rate of 70%: 40% success rate to evolve


 Battle Win Rate of 40%: 20% success rate to evolve


 (Notice 40% mean 69% to 40%)


 * When DigiEgg is moving before it hatches, 100 or more shake would increase the evolution rate by 10%


 * The amount of time a Digimon died and became DigiEgg


 - 10 or more: 30% increase on evolution rate


 - 5 or more: 20% increase on the evolution rate


 - 1 or more: 10% increase on the evolution rate


 * If an official “Androgochi” application is installed: 10% increase on the evolution rate


 ** Ultimate -> Mega


 - At most 2 Penalty(s)


 - Other Requirements are same of Champion -> Ultimate


 ** Mega -> Super Ultimate


 - At most 1 Penalty


 - At least 100 or more Battle(s)


 - 100% evolution rate upon reaching these two requirements


[2013. 6.5.] Ver 1.55


 Added Italian, thanks to Ser86


[2013. 5.11.] Ver 1.54


 Added Turkish, thanks to Hakan Doğan


[2013. 4.27.] Ver 1.53


 Added Portuguese, thanks to SNGReloaded


[2013. 4.27.] Ver 1.52


 Added German, thanks to Kevin Zühlke


[2013. 3.27.] Ver 1.50


 Added Finnish, thanks to Finnboy11


[2013. 3.6.] Ver 1.40


 Added Digidex


[2013. 2.27.] Ver 1.30


 Added Spanish, thanks to Fab050


[2013. 2.12.] Ver 1.16


 Added Indonesian, thanks to PanTaZ


[2013. 2.9.] Ver 1.1


 First ReleasedAvis:


Digimon illimité est développé sur la base digivice Le Pendule de Bandai. Cette application est faite pour mon intérêt et comme un hobby. Originaux pixels de caractère des Digimons sont la propriété de Bandai, et les créateurs de nouveaux pixels de caractères originaux bénéfices sont présentées dans les «Merci spécial à« une partie de la demande.


S'IL VOUS PLAÎT Ne postez pas MOI AU SUJET DE GUIDE DE JEU. TOUS LES JOURS 100 MAILS (plus) viennent à moi.


La structure de base du système de jeu est le même que Pendulum original, mais différent de l'original imaginer, il ya de nouveaux systèmes tels que "Battle QR code, Digi-mémoire», et des tas de différents Digimons de génération que vous ne pouviez pas répondre sur le pendule originale . Il ya aussi une bataille Server (en ligne) à la bataille et Jogress avec des milliers et des centaines d'utilisateurs à travers le monde.


Digimon Unlimited est une application mondiale gratuite, et nous cherchons des gens qui peuvent nous aider avec des traductions différentes. Si vous êtes intéressé, s'il vous plaît contactez-moi par e-mail. Et, s'il vous plaît ne me pas poster, des questions concernant la façon de jouer le match.


 


S'il vous plaît être conscient que si vous quittez le widget sur, il va consommer votre batterie à une vitesse beaucoup plus rapide.


※ Digi-mémoire


Quand Digimon décède après Rookie ou le stade d'évolution plus élevé, il sera automatiquement enregistré sur votre Digi-mémoire.


※ Recherche [exige caméra]


Si vous scannez un code QR ou code à barres de la recherche, vous pouvez combattre les Digimon qui vit dans ce code!


(Notez qu'il ya un refroidissement sur chaque code avant de pouvoir en découdre à nouveau)


※ Evolution taux de réussite et exigence


** Frais (bébé 1) -> en cours de formation (bébé 2)


- Baby 2A: 5 ou plus de formation


- Baby 2B: 4 ou moins de formation


** En formation (bébé 2) -> Rookie


- Rookie A: 2 ou moins Penalty


- Rookie B: 3 ~ 5 Penalty


- Rookie C: 6 ou plus Penalty


** Rookie -> Champion


- Champion A: 25 ou plus de formation, 3 ou moins Penalty


- Champion B: 25 ou plus de formation, 4 ou plus Penalty


- Champion C: 24 ou moins de formation, 3 ou moins Penalty


- Champion D: 24 ou moins de formation, 4 ou plus Penalty


** Champion -> Ultime


- Au moins 30 Time Battle (s)


- Au plus 3 Pénalité (s)


- Bataille Taux de victoires à 100%: taux de réussite de 60% à évoluer


Bataille Taux de victoires de 80%: 50% de réussite pour évoluer


 Bataille Taux de victoires de 70%: 40% de réussite pour évoluer


 Bataille Taux de victoires de 40%: 20% de réussite pour évoluer


 (Avis 40% en moyenne de 69% à 40%)


* Lorsque DigiEgg se déplace avant l'éclosion, 100 ou plus bougé augmenterait le taux d'évolution de 10%


* Le temps d'un Digimon est mort et est devenu DigiEgg


- 10 ou plus: 30% d'augmentation sur le taux d'évolution


- 5: augmentation de 20% sur le taux d'évolution


- 1 ou plus: augmentation de 10% sur le taux d'évolution


* Si une demande officielle "Androgochi" est installé: augmentation de 10% sur le taux d'évolution


** Ultimate -> Mega


- Au plus 2 pénalités (s)


- Autres exigences sont les mêmes de Champion -> Ultime


** Mega -> Super Ultime


- Au plus 1 pénalité


- Au moins 100 ou plus Battle (s)


- Taux d'évolution de 100% après avoir atteint ces deux exigences


[2013. 6.5.] Ver 1,55


Ajouté italien, grâce à Ser86


[2013. 5.11.] Ver 1.54


Ajouté turcs, grâce à Hakan Doğan


[2013. 4.27.] Ver 1.53


Ajouté portugais, grâce à SNGReloaded


[2013. 4.27.] Ver 1.52


Ajouté allemand, grâce à Kevin Zühlke


[2013. 3.27.] Ver 1.50


Ajouté finlandais, grâce à Finnboy11


[2013. 3.6.] Ver 1.40


Ajouté Digidex


[2013. 2.27.] Ver 1.30


Ajouté espagnol, grâce à Fab050


[2013. 2.12.] Ver 1.16


Ajoutée indonésien, grâce à PanTaZ


[2013. 2.9.] Ver 1.1


Première Sortie

Digimon Unlimited - Version 1.56

(03-07-2013)
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Digimon Unlimited - Information APK

Version APK: 1.56Package: bulzipke.Digimon
Compatibilité Android: 2.1+ (Eclair)
Développeur:Autorisations:6
Nom: Digimon UnlimitedTaille: 3.5 MBTéléchargements: 36.5KVersion : : 1.56Date de sortie: 2016-11-07 05:38:06Écran mini: SMALLCPU pris en charge:
ID du package: bulzipke.DigimonSignature SHA1: F8:DA:13:A4:DB:72:0A:C1:B0:46:52:B4:F1:3E:72:79:FB:CF:19:A2Développeur (CN): bulzipkeOrganisation (O): Localisation (L): Pays (C): État/ville (ST):

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